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メイプルストーリーの運営が変わらないかなと日々呟いているNEXONが好きな杏鯖在住の斬り賊のブログ。

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いま塾にいってます(´・ω・`)
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やほ。久しぶりに更新のシュゥです(´・ω・`)

とりあえず今日はまだメイプルやってないんで書くこと無いです(´・ω・`)
ずっとHPの更新してました。
さて昨日のことでも書くとしますか

なんとなくユータ牧場のクエを実行してたわけですが

シーブスの人たちでないいいいいいいい

はい。シーブスやってたらエフェクトでないんですよ(´・ω・`)

バグなのかな?('A

さて
めいぷるやってきます。

モンスターカーニバルについて説明していくよー

モンスターカーニバルのルール、基本操作。

モンスターカーニバルとは
30レベ~50レベができる
モンスターを召喚し戦わせ
守護物でモンスターを一時的に強化し
スキルを使って相手を邪魔し
どれだけ多くの(強い)モンスターを倒したかを競うゲーム
というようなものです。

ちなみに通常の薬は使えず
ドロップしたアイテムを拾うと回復します。
故に計画的に拾いましょう。
死んでも経験値は減りません。


2対2 3対3 4対4

のチーム対抗戦(グループを組み対戦)です。

ステージは
1,2は最初からいるモンスターがチャックマ、キングブロック。沸きは普通。低レベル、遠近距離用。
3,4は最初からいるモンスターがイリオス、アルファロボ。沸きが良い。中レベル~高レベル、近距離用。
5,6は最初からいるモンスターがアルファロボ、ロムバート。沸きは悪い。高レベル、遠距離用。

召喚できるモンスターは
F1 チャックマ    
F2 ブロックパス   
F3 スクラット    
F4 クロノス     
F5 イリオス     
F6 チクタク     
F7 アルファロボ   
F8 キングブロック  
F9 マスタークロノス 
F10 ロムバート   

使用できるスキルは
F1 暗黒[グループ全体]
F2 衰弱[グループ全体]
F3 呪い[グループ全体]
F4 毒[グループ全体]
F5 スロウ[グループ全体]
F6 封印[グループ1名]
F7 気絶[グループ1名]
F8 バフ解除[グループ1名]

使用できる守護物は
F1 パワーアップ(モンスターの攻撃力を上げる)
F2 ガードアップ(モンスターの防御力を上げる)
F3 マジックアップ(モンスターの魔力を上げる)
F4 シールドアップ(モンスターの魔法防御を上げる)
F5 命中アップ(モンスターの命中率を上げる)
F6 回避アップ(モンスターの回避率を上げる)
F7 スピードアップ(モンスターの移動速度を上げる)
F8 攻撃無効化(攻撃を無効化(ダメージを1に)する)
F9 魔法無効化(魔法攻撃を無効化(ダメージを1に)する)

次回(いつかは知らない(ぉぃ))はアイテムについて!
黒字だし効率すごいよー
やり方はいたって簡単・・・しかし赤字(´・ω・`)

親分というのはこいつです。
右の白髪の人ね
こいつは本来90レベ程度で狩るモンスター(人?)です。
時間沸きではありますがすぐ沸くという人気者です^^
さてこいつを倒すには・・・

斬り賊では最高71レベの時から親分をやれます(´・ω・`)

何を使うか・・・それは・・・

メルエクスプロージョン

これです。
CG0190.jpg CG0173.jpg

正直いうと普通に狩るときではほとんど使いません。いわゆるネタです(´・ω・`)

しかし

メルプロには凄い特徴が・・・

メルプロの説明・・・

地面に落ちているメルを爆発させて周りの敵を攻撃する。一度に攻撃できるのは6体まで。

Lv.01の時
消費MP 18 効果 熟練度50%、10個爆発可能


でも実は説明には書いてませんが

必中です。(ぇ?知ってたって?)

つまり高レベの敵でもすぐ狩れるわけです!

ってわけで親分を倒すってこと(´・ω・`)

大体親分を一撃で確実に倒すメルの量は
5k×10
なぜ50k1個じゃなくて5kを10個かというとメルプロのダメージは
10メル×10>100メル×1
という計算方法なのです(´・ω・`)

実際メルプロのダメージ計算式はまだ分かりません。
しかし何故か爆破する数多いほうがダメージが大きい というわけです

まぁ5k×10をやれば確殺ってこと

ちなみに50k×10するとこう
CG0173.jpg
最強ですね。

ちなみに71くらいのときの親分1体の経験値は
約1%

この計算でいくと
50k=1%
100%=5m

しかし・・・

接触時のダメージ約4k

即死です^^

どれだけ親分に当たらずに5k×10のところへおびき寄せるか が問題ですね。

ちなみにオレは
1.マップ全体にまんべんなく10メルを落とす
2.手下などを倒し親分が沸く
3.10メルを爆破してタゲ取りをする
4.5k×10のところへおびき寄せ爆破!

という感じです。
もしくは遠距離の職の友達におびき寄せてもらう・・・ってこともありですね。

でも実際こんなのやったってドロップが無い限り赤字、接触したら即死亡
ってこともありますから
翡翠のお守りを所持して金がたんまりあるって人はやってみるといいです。
意外と早く経験値溜まります(財布は早くなくなっていきます)

翡翠のお守りを持ってない人はこんなのする時間があったら普通にゴーレムなどを狩ったほうが美味いです(ぉぃ

調子乗るとこうなります。
CG0223.jpg

さぁみんなで71から親分を倒してみよう!

CG0217.jpg
G・こんばーちゃ♪で変換できる拡張子についてのお話


簡単な説明


要領では
bmp>png>jpg>gif
画質は
bmp>png>jpg>gif
って感じです。

詳細な説明

「bmp画像」
要領がとても大きい。
画質はすごく綺麗。
windowsでしか見れない。
一応アイコンにも使える。
要領がとてもでかい、Windowsでしか見れない などのことから
インターネットにアップロードするのには向いていない。

↓サンプル画像↓
bmp画像サンプル
要領:151kb

「png画像」
要領はbmpよりは少ない。
画質はよい。
フルカラー対応。(インデックスカラー(256色)でも可能)
画質がよいため結構使われたりもする。
基本的に使用頻度はjpgに劣る。
透過ができる。(ブラウザによっては透過で見れないときもある)

↓サンプル画像↓
png画像サンプル
要領:134kb

「jpg画像」
jpeg画像ともいう。
要領は少ない。(変換するときに決めることができる)
画質はそこそこ。(変換するときに決めることができる)
フルカラー。
要領が少なく画像の劣化もあまり無いため使用頻度が高い。
デジカメ写真などはこの拡張子。
また、携帯ではjpg画像とgif画像しかみれない・・・はず

↓サンプル画像↓
jpg画像サンプル
要領:60kb

「gif画像」
要領がとても少ない。
インデックスカラー。(最大256色)
要領がとても少ないため使われたりする。
アニメーション(gifアニメ)が作れる。
透過ができる。
意外と使用頻度は高い。
昔は著作権のため金を払わなければいけなかったらしいが
今は著作権が切れたため大丈夫。

↓サンプル画像↓
gif画像サンプル
要領:26kb

使い分けとしては
bmp画像は自己観賞用
png画像は小さい画像や綺麗に見せたい画像、透明色を使う画像
jpg画像は大きい画像や基本的な画像
gif画像は容量を小さくしたい画像や透明色を使う画像、アニメーションを作りたいときの画像

と分けるといいと思います。

また他の拡張子として
ico、mag、tif、pdfとありますが
そこんところは自分で調べろ
嘘です(´・ω・`)

ここらへんはちょっと特殊な画像(ファイル)です。はい。

「ico画像」
16×16サイズなどとサイズが決められている
16色しか使えない。
アイコンに用いられる画像。


「mag画像」
日本独自の拡張子。
お絵かきソフト「まるちぺいんと」で使われていた画像形式。
故に閲覧できるソフトをダウンロードする必要がある。
PC98、PC-88、X68000、FMTOWNS、MSXなどで使えるらしい。

「tif画像」
tiff画像ともいう。
管理人の知識では不明・・・orz

「pdfファイル」
これは文書の拡張子(´・ω・`)
閲覧するにはAdobe Acrobat Readerが必要
↑に特殊な画像(ファイル)と書いちゃったけど
これはごく一般的な拡張子
(サンプル画像はG・こんばーちゃ♪で変換したときの画像です。減色する必要がある画像は減色教室などの減色に特化したソフトを使うとより綺麗になるときもあります。)
参考にさせていただいたサイト様
プロフィール
HN:シュゥ
某有名海賊漫画の船医
更新するときとしないときの更新頻度が激しいです。
あんずサーバー在住
キャラ
幵x刹x幵<斬り4次>
o朝東風o<火毒魔3次>
o雲雀東風o<銃3次>
o白南風o<弓1次>
ペット
シチュールー
故人となったキャラ
シュゥRen<氷魔3次>
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